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戦士
攻撃系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
猛撃 | 1 | 物理攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと614の追加ダメージの攻撃+自信の怒気値が増加 |
雷撃斬 | 5 | 風系攻撃 | ー | 対象に68%のダメージと391の追加ダメージの2段攻撃+移動速度減速+自身の怒気値が増加。 怒気値75%以上で効果UP |
迅雷斬 | 50 | 風系攻撃 | 狂暴 | 直線上の敵に100%のダメージと1995の追加ダメージの攻撃+一定確率で沈黙状態+自身の怒気値が増加。 怒気値が100%時に70%を消費して効果UP |
光速剣 | 50 | 物理攻撃 | 破壊 | 対象に100%のダメージと1995の追加ダメージの攻撃+継続ダメージ+自身の怒気値が増加。 怒気値が100%時に70%を消費して効果UP |
雷怒斬 | 81 | 風系攻撃 | 狂暴 | 直線上の敵に攻撃対象に100%のダメージと7705の追加ダメージの攻撃任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
制御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
体当たり | 1 | 物理攻撃 | ー | 大将の前に移動し100%のダメージと675の追加ダメージの攻撃+目まい状態+自身の怒気値が増加。 怒気値が100%時に70%を消費して効果UP |
雷鳴斬 | 30 | 風系攻撃 | ー | 対象に68%のダメージと647の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+一定確率で武装解除+自身の怒気値が増加。 怒気値75%以上で効果UP |
雷波斬 | 60 | 風系攻撃 | 狂暴 | 対象に100%のダメージと2129の追加ダメージの攻撃+防御力減少+自身の怒気値が増加。 怒気値が100%時に70%を消費して効果UP |
吸命閃 | 60 | 物理攻撃 | 破壊 | 対象に100%のダメージと2129の追加ダメージの攻撃+自身のHPが回復+自身の怒気値が増加。 怒気値が100%時に70%を消費して効果UP |
血霊斬 | 81 | 物理攻撃 | 破壊 | 直線上の敵に攻撃対象に100%のダメージと7705の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
範囲系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
回転斬り | 5 | 物理範囲攻撃 | ー | 周囲の敵に35%のダメージと81の追加ダメージの連続攻撃+一定確率で敵を引き寄せる、怒気値が増加 |
波動撃 | 45 | 物理範囲攻撃 | ー | 周囲の敵に100%のダメージと2703の追加ダメージの攻撃+ノックバック+硬直状態。 怒気値100%時70%を消費して効果UP |
紫電陣 | 70 | 風系攻撃 | 狂暴 | 周囲の敵に61%のダメージと758の追加ダメージ+目まい状態。 怒気値50%以上の時に効果UP |
覇剣乱舞 | 70 | 物理範囲攻撃 | 破壊 | 周囲の敵に61%のダメージと758の追加ダメージの2段攻撃+武装解除。 怒気値50%以上時に効果UP |
防御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
戦士の咆哮 | 40 | ー | ー | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消または短縮+自身の防御力が増加。 レベルを上げるとクールダウン時間短縮、免疫時間延長 |
戦神の加護 | 80 | ー | 狂暴 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消または短縮+自身のHP上限増加、攻撃を受けるとHP回復。被制御状態で使用可 |
覚醒 | 80 | ー | 破壊 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消または短縮+自身の会心ダメージUP、攻撃を受けると攻撃力増加、被制御状態で使用可。 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
双剣士
スキル一覧
攻撃系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
残影斬 | 1 | 闇系攻撃 | ー | 対象に61%のダメージと320の追加ダメージの2段攻撃+自身の攻撃力と殺気値が増加 |
双破 | 5 | 物理攻撃 | ー | 対象に61%のダメージと408の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+一定確率で沈黙状態+自身の殺気値が増加。 殺気値50%以上で効果UP。会心時に必ず対象を沈黙状態にし、自身の攻撃力UP |
魔剣双破 | 50 | 闇系攻撃 | 神速 | 対象に61%のダメージと1030の追加ダメージの2段攻撃+継続ダメージ+自身の殺気値が増加。 殺気値が50%以上で効果UP |
瞬絶斬 | 50 | 物理攻撃 | 凶刃 | 対象に61%のダメージと1030の追加ダメージの2段攻撃+一定確率で沈黙状態+自身の殺気値が増加。 殺気値が50%以上で効果UP |
残影 | 81 | 闇系攻撃 | 神速 | 対象の前に移動対象に100%のダメージと7941の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
制御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
縮地 | 1 | 物理攻撃 | ー | 対象の前に移動し100%のダメージと704の追加ダメージの攻撃+硬直状態。殺気値100%時に25%を消費して効果UP。 会心時に対象を沈黙状態にし、自身の回避が大幅UP |
剣の舞 | 30 | 物理攻撃 | ー | 対象に34%のダメージと228の追加ダメージの連続攻撃+目まい状態。 殺気値70%以上で25%を消費して効果UP |
魔神の双撃 | 60 | 闇系攻撃 | 神速 | 対象に53%のダメージと1102の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+沈黙状態。 殺気値40%以上の時25%消費して効果UP |
魔神の爪痕 | 60 | 物理攻撃 | 凶刃 | 対象に55%のダメージと1102の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+継続ダメージ。 殺気値40%以上の時25%消費して効果UP |
殺気 | 81 | 物理攻撃 | 凶刃 | 対象の前に移動対象に100%のダメージと7941の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
範囲系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
暗黒陣 | 5 | 闇系範囲攻撃 | ー | 前方扇型範囲内の敵に61%のダメージと256の追加ダメージの2段攻撃+一定確率で沈黙状態+殺気値が増加。 会心時に必ず対象を沈黙状態にする |
魔瘴陣 | 45 | 闇系範囲攻撃 | ー | 周囲の敵に100%のダメージと2794の追加ダメージの攻撃+速度減少。 殺気値100%時に25%を消費して効果UP。 使用後8秒以内に敵を倒すごとに最大HPの3%を回復 |
魔神の波動 | 70 | 闇系範囲攻撃 | 神速 | 周囲の的に41%のダメージと392の追加ダメージの攻撃を4発+継続ダメージ+移動速度減速。 殺気値50%以上の時25%消費して効果UP |
刀覇陣 | 70 | 物理範囲攻撃 | 凶刃 | 周囲の的に41%のダメージと392の追加ダメージの攻撃を4発+硬直状態。 殺気値50%以上の時25%消費して効果UP |
防御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
隠身殺 | 40 | ー | ー | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消+自身を潜行状態へ移行。 次の攻撃で必ず会心発生。 被制御状態で使用可 |
魔人の加護 | 80 | ー | 神速 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、短時間強制的に潜行状態は移行、周囲の敵に沈黙効果、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
神速 | 80 | ー | 凶刃 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、自身の回避と全耐性UP、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
操血士
攻撃系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
闇の波動 | 1 | 闇系攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと648の追加ダメージの攻撃+一定確率で命中率が減少+自身の血湧値が増加。 血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行 |
血動 | 5 | 闇系攻撃 | ー | 大将の前に移動して100%のダメージと827の追加ダメージの攻撃+一定確率で目まい状態+自身の血湧値が増加。 血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行 |
火閻術 | 50 | 火系攻撃 | 魔焔 | 対象に100のダメージと2088の追加ダメージの攻撃+燃焼状態+自身の血湧値が増加。 吸血鬼形態時に効果UP |
悪霧 | 50 | 闇系ダメージ | 暗黒 | 対象の命中率が減少+100%のダメージと2088の追加ダメージ+自身の血湧値が増加。 吸血鬼形態時に効果UP |
火の種 | 81 | 火系攻撃 | 魔焔 | 二段攻撃対象に毎回68%のダメージと4022の追加ダメージ、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
治癒系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
吸血 | 1 | 闇系攻撃 | ー | 自身に一定時間のHP吸収 効果対象に100%のダメージと713の追加ダメージの攻撃、沈黙付加、自身のHPが低い場合沈黙時間延長、自身の血湧値が増加。吸血鬼形態時に効果UP |
暗黒契約 | 30 | 闇系攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと1398の追加ダメージの高会心率の攻撃+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。 吸血鬼形態時に効果UP |
血魔の炎弾 | 60 | 火系攻撃 | 魔焔 | 対象に48%のダメージと746の追加ダメージの攻撃を3発+沈黙状態+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。 吸血鬼形態時にHP吸収効果がUP |
吸血呪印 | 60 | 闇系攻撃 | 暗黒 | 対象に48%のダメージと746の追加ダメージの攻撃を3発+対象の治療能力と防御力を減少+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。 吸血鬼形態時にHP吸収効果がUP |
暗黒の種 | 81 | 闇系攻撃 | 暗黒 | 二段攻撃対象に毎回68%のダメージと4002の追加ダメージ、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
範囲系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
流血陣 | 5 | 闇系範囲攻撃 | ー | 周囲の敵に34%のダメージと86の追加ダメージの連続攻撃+自身のHPが継続回復+自身の血湧値が増加。 吸血鬼形態時にHP吸収効果がUP+沈黙効果UP |
闇の宴 | 45 | 闇系範囲攻撃 | ー | 周囲の敵に76%のダメージと1416の追加ダメージの2段攻撃+硬直状態+自身の血湧値が増加。 血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行。 吸血鬼形態時に効果UP |
烈炎諸掌 | 70 | 火系範囲攻撃 | 魔焔 | 自身周囲の敵に48%のダメージと531の追加ダメージの3段攻撃+燃焼状態+自身の血湧値が増加。 血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行。 吸血鬼形態時に効果UP |
魔王の血界 | 70 | 闇系範囲攻撃 | 暗黒 | 自身周囲の敵に48%のダメージと531の追加ダメージの3段攻撃+移動減速+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。 血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行。 吸血鬼形態時に効果UP |
防御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
蝙蝠の羽 | 40 | ー | ー | 目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、吸血鬼形態へ移行、非制御状態で使用可 レベルを上げると時間短縮、免疫時間延長 |
霧化 | 80 | ー | 魔焔 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、自身の回避UP、すべてのダメージを減少、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
束縛の波動 | 80 | ー | 暗黒 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、周囲の敵に目まい効果、被制御状態で使用可、 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間短縮 |
魔導士
攻撃系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
火球術 | 1 | 火系攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと674の追加ダメージの攻撃+一定確率で燃焼状態+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
氷錐雨 | 5 | 水系攻撃 | ー | 対象に68%のダメージと429の追加ダメージ2段攻撃+一定確率で硬直状態+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
散氷弾 | 50 | 水系範囲攻撃 | 氷霜 | 対象の周囲の敵に100%のダメージと2145の追加ダメージの攻撃+移動減速+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
烈火術 | 50 | 火系攻撃 | 火焔 | 対象に100%のダメージと2145の追加ダメージの攻撃+一定確率で目まい追加+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
寒氷弾 | 81 | 水系攻撃 | 氷霜 | 対象の周囲の敵にダメージ対象に100%のダメージと8224の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
制御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
氷砲術 | 1 | 水系攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと741の追加ダメージの攻撃+移動減速+一定確率で硬直状態+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
業火級 | 30 | 火系攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと1464の追加ダメージの攻撃+目まい状態++自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
細氷陣 | 60 | 水系範囲攻撃 | 氷霜 | 範囲なにの敵に100%のダメージと2297の追加ダメージの攻撃+硬直追加+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
星火爆裂 | 60 | 火系範囲攻撃 | 火焔 | 範囲内の敵に攻撃力の100%分のダメージと2297の追加ダメージの攻撃+目まい状態+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
爆炎術 | 81 | 火系攻撃 | 火焔 | 対象の周囲の敵にダメージ対象に100%のダメージと8224の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
範囲系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
炎網陣 | 5 | 火系範囲攻撃 | ー | 範囲内の敵に37%のダメージと107の追加ダメージの4段攻撃+燃焼状態+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
氷霧陣 | 45 | 水系範囲攻撃 | ー | 範囲内の敵に100%のダメージと2911の追加ダメージの攻撃+硬直追加+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
絶対零度 | 70 | 水系範囲攻撃 | 氷霜 | 範囲4段攻撃範囲内の敵に連続攻撃、一定確率で硬直と目まいを追加、対象い毎回41%のダメージと408の追加ダメージ、自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
地獄の業火 | 70 | 火系範囲攻撃 | 火焔 | 範囲内の敵に41%のダメージと408の追加ダメージの4段攻撃+燃焼状態+自身の法術値が増加。 法術値100%時に法術値を消費して効果UP |
防御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
防氷壁 | 40 | ー | ー | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、短時間無敵状態、非制御状態で使用可 レベルを上げると時間短縮、免疫時間延長 |
大魔道壁 | 80 | ー | 氷霜 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、自身に魔法盾発生、被制御状態で発動可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
破邪の秘法 | 80 | ー | 火焔 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、周囲の敵に沈黙効果、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
神官
攻撃系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
聖光弾 | 1 | 光系攻撃 | ー | 攻撃力の100%分のダメージと773の追加ダメージの攻撃。 神佑値消費で効果UP |
氷霜凝結 | 5 | 水系攻撃 | ー | 一定確率で減速追加、116%のダメージとと986の追加ダメージ。 神佑値消費で効果UP |
戒めの光 | 50 | 光系攻撃 | 聖罰 | 対象に68%のダメージと1227の追加ダメージの2段攻撃+一定確率で沈黙状態。 神佑値消費で効果UP |
水霊の加護 | 50 | 水系攻撃 | 光彩 | 2段攻撃、一定確率でMPを吸収、一定確率で目まいを追付加対象のMPが低いほど確率UP 対象に毎回68%のダメージと1227の追加ダメージ、神佑値を消費、神佑値があると効果UP |
光の懲罰 | 81 | 光系攻撃 | 聖罰 | 自身の周囲にいる適せ全体に100%のダメージと8573の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
治癒系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
治癒術 | 1 | ー | ー | 自身とPTメンバーのHPを1000回復+神官の攻撃力30%分の追加HP回復+自身の神佑値上昇。 |
治癒の光 | 30 | ー | ー | 自身とPTメンバーのHPを毎秒330継続的に回復+神官の最大MP5%の追加HP回復+一定時間HP上昇と神佑値がUP |
天使の祝福 | 60 | ー | 聖罰 | 自分とPTメンバーのHPを回復+6.3%を回復+新館の最大HP追加回復。自身に神聖護盾が発生。神佑値UP |
天使の詩 | 60 | ー | 光彩 | 自身とPTメンバーのHPを継続回復+一定時間内に受けるダメージが減少。神佑値UP |
氷封の懺悔 | 81 | 水系攻撃 | 光彩 | 自身の周囲にいる敵全体に100%のダメージと8573の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
範囲系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
聖光陣 | 5 | 光系範囲攻撃 | ー | 範囲内の的に68%のダメージと309の追加ダメージ2段攻撃+目まい状態+自身の神佑値が増加。 神佑値消費で効果UP |
氷刃烈撃 | 45 | 水系範囲攻撃 | ー | 範囲内の敵に100%のダエm-じと3317の追加ダメージの攻撃+移動減速。 神佑値消費で効果UP |
聖なる審判 | 70 | 光系範囲攻撃 | 聖罰 | 範囲内の敵にごとに48%のダメージと706の攻撃を3回+MP減少+一定確率で沈黙状態。 神佑値消費で効果UP |
聖氷の封印 | 70 | 水系範囲攻撃 | 光彩 | 範囲内の敵に3段攻撃+硬直状態+1発ごとに48%のダメージと706の追加ダメージ。 神佑値消費で効果UP |
防御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
神聖護盾 | 40 | ー | ー | 目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、自身に神聖護盾が発生、非制御状態で使用可 レベルを上げると時間短縮、免疫時間延長 |
天使の加護 | 80 | ー | 聖罰 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除を解消、自身の治癒能力と攻撃力がUP、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
神祐の光 | 80 | ー | 光彩 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除を解消、自身とPTメンバーのHPを持続回復、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
鎌血士
攻撃系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
纏影斬 | 1 | 闇系攻撃 | ー | 対象に100%のダメージと614の追加ダメージの攻撃、自身のHPが80%以下時、1%のHP回復、 血怒値が増加 |
旋風斬 | 5 | 風系攻撃 | ー | 対象に68%のダメージと784の追加ダメージの攻撃、HP60%以上の対象に対して追加ダメージ、 血怒値が増加 |
破影斬 | 50 | 闇系攻撃 | 緋影 | 前方6m内の直線上の敵に攻撃、対象に毎回61%のダメージと1090の追加ダメージ、自身HPが60%以下時、5秒間毎秒1%のHP回復 血怒値を消費 |
裂闇の風 | 50 | 風系攻撃 | 血風 | 前方6m内の直線上の敵に攻撃、対象に毎回61%のダメージと1090の追加ダメージ、対象のHPが40%以上の時追加ダメージ 血怒値を消費 |
浸影斬 | 81 | 闇系攻撃 | 緋影 | 前方の扇型範囲内の敵全体に100%のダメージと7712の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動可、かつ神器スキル効果有効 |
制御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
蒼風の鎖 | 1 | 風系攻撃 | ー | 遠方の敵1体を自身に引き寄せる、目まい付加、対象に100%のダメージと676の追加ダメージの攻撃 血怒値を消費、血怒値満タン時に目まい効果UP |
竜巻刃 | 30 | 風系攻撃 | ー | 対象に毎回68%のダメージと1291の追加ダメージ、一定確率で武装解除を付加。 血怒値が高い時に武装解除確率UP |
狂血斬 | 60 | 闇系攻撃 | 緋影 | 2段攻撃、対象に68%のダメージと1195の追加ダメージの攻撃、自身HPが80以下の時、対象を硬直、血怒値が増加 |
爆風斬 | 60 | 風系攻撃 | 血風 | 2段攻撃、対象に68%のダメージと1195の追加ダメージの攻撃、HP40%以上の対象に対して硬直付加、血怒値が増加 |
排斥の爪 | 81 | 風系攻撃 | 血風 | 前方の扇型範囲内の敵全体に100%のダメージと7712の追加ダメージの攻撃、任意の神器スキル使用後発動、かつ神器スキル効果有効 |
範囲系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
旋影斬 | 5 | 闇系範囲攻撃 | ー | 自身の周囲にいる敵全体に100%のダメージと491の追加ダメージの攻撃、一定確率で沈黙を不負荷、血怒値が増加 |
裂風残 | 45 | 風系範囲攻撃 | ー | 身の周囲にいる敵全体にダメージを与え、ノックバックさせるとともに硬直効果を追加。 100%のダメージのほか、2945の付加ダメージを与える。血怒値を消費、血怒値満タン時に追加ダメージ |
衆影斬 | 70 | 闇系範囲攻撃 | 緋影 | 範囲3段攻撃範囲内野的に連続攻撃、対象に毎回61%のダメージと588の追加ダメージ、 自身HPが60%以下の時、一定確率で沈黙を付加 |
鎌イタチ | 70 | 風系範囲攻撃 | 血風 | 範囲3段攻撃範囲内野的に連続攻撃、対象に毎回61%のダメージと588の追加ダメージ、 対象のHPが60%以上の時、毎回最大HPの3%の追加ダメージ |
防御系
スキル名 | 取得可能Lv | 属性 | 有効アビリティ | 効果(数値はすべてスキルLv1の場合) |
---|---|---|---|---|
血激 | 40 | ー | ー | 目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、非制御状態で使用可 HP回復、回復量は現在の自身のHP,少なくとも自身最大HPの20%回復LvUPで冷却時間を減少し、免疫時間を増加 |
紅血爆 | 80 | ー | 緋影 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、HP上限UP、攻撃を受けるとHP回復、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
凝血鎧 | 80 | ー | 血風 | 目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消、吸収盾を付加、最大HPの10%のダメージで吸収、被制御状態で使用可 レベルを上げるとクール時間短縮、免疫時間延長 |
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