スキル一覧

 
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・戦士
・双剣士
・操血士
・魔導士
・神官
・鎌血士

攻撃系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
猛撃1物理攻撃対象に100%のダメージと614の追加ダメージの攻撃+自信の怒気値が増加
雷撃斬5風系攻撃対象に68%のダメージと391の追加ダメージの2段攻撃+移動速度減速+自身の怒気値が増加。
怒気値75%以上で効果UP
迅雷斬50風系攻撃狂暴直線上の敵に100%のダメージと1995の追加ダメージの攻撃+一定確率で沈黙状態+自身の怒気値が増加。
怒気値が100%時に70%を消費して効果UP
光速剣50物理攻撃破壊対象に100%のダメージと1995の追加ダメージの攻撃+継続ダメージ+自身の怒気値が増加。
怒気値が100%時に70%を消費して効果UP

制御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
体当たり1物理攻撃大将の前に移動し100%のダメージと675の追加ダメージの攻撃+目まい状態+自身の怒気値が増加。
怒気値が100%時に70%を消費して効果UP
雷鳴斬30風系攻撃対象に68%のダメージと647の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+一定確率で武装解除+自身の怒気値が増加。
怒気値75%以上で効果UP
雷波斬60風系攻撃狂暴対象に100%のダメージと2129の追加ダメージの攻撃+防御力減少+自身の怒気値が増加。
怒気値が100%時に70%を消費して効果UP
吸命閃60物理攻撃破壊対象に100%のダメージと2129の追加ダメージの攻撃+自身のHPが回復+自身の怒気値が増加。
怒気値が100%時に70%を消費して効果UP

範囲系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
回転斬り5物理範囲攻撃周囲の敵に35%のダメージと81の追加ダメージの連続攻撃+一定確率で敵を引き寄せる、怒気値が増加
波動撃45物理範囲攻撃周囲の敵に100%のダメージと2703の追加ダメージの攻撃+ノックバック+硬直状態。
怒気値100%時70%を消費して効果UP
紫電陣70風系攻撃狂暴周囲の敵に61%のダメージと758の追加ダメージ+目まい状態。
怒気値50%以上の時に効果UP
覇剣乱舞70物理範囲攻撃破壊周囲の敵に61%のダメージと758の追加ダメージの2段攻撃+武装解除。
怒気値50%以上時に効果UP

防御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
戦士の咆哮40目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消または短縮+自身の防御力が増加。
レベルを上げるとクールダウン時間短縮、免疫時間延長

スキル一覧

攻撃系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
残影斬1闇系攻撃対象に61%のダメージと320の追加ダメージの2段攻撃+自身の攻撃力と殺気値が増加
双破5物理攻撃対象に61%のダメージと408の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+一定確率で沈黙状態+自身の殺気値が増加。
殺気値50%以上で効果UP。会心時に必ず対象を沈黙状態にし、自身の攻撃力UP
魔剣双破50闇系攻撃神速対象に61%のダメージと1030の追加ダメージの2段攻撃+継続ダメージ+自身の殺気値が増加。
殺気値が50%以上で効果UP
瞬絶斬50物理攻撃凶刃 対象に61%のダメージと1030の追加ダメージの2段攻撃+一定確率で沈黙状態+自身の殺気値が増加。
殺気値が50%以上で効果UP

制御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
縮地1物理攻撃対象の前に移動し100%のダメージと704の追加ダメージの攻撃+硬直状態。殺気値100%時に25%を消費して効果UP。
会心時に対象を沈黙状態にし、自身の回避が大幅UP
剣の舞30物理攻撃対象に34%のダメージと228の追加ダメージの連続攻撃+目まい状態。
殺気値70%以上で25%を消費して効果UP
魔神の双撃60闇系攻撃神速対象に53%のダメージと1102の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+沈黙状態。
殺気値40%以上の時25%消費して効果UP
魔神の爪痕60物理攻撃凶刃対象に55%のダメージと1102の追加ダメージの高会心率の2段攻撃+継続ダメージ。
殺気値40%以上の時25%消費して効果UP

範囲系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
暗黒陣5闇系範囲攻撃前方扇型範囲内の敵に61%のダメージと256の追加ダメージの2段攻撃+一定確率で沈黙状態+殺気値が増加。
会心時に必ず対象を沈黙状態にする
魔瘴陣45闇系範囲攻撃周囲の敵に100%のダメージと2794の追加ダメージの攻撃+速度減少。
殺気値100%時に25%を消費して効果UP。
使用後8秒以内に敵を倒すごとに最大HPの3%を回復
魔神の波動70闇系範囲攻撃神速周囲の的に41%のダメージと392の追加ダメージの攻撃を4発+継続ダメージ+移動速度減速。
殺気値50%以上の時25%消費して効果UP
刀覇陣70物理範囲攻撃凶刃周囲の的に41%のダメージと392の追加ダメージの攻撃を4発+硬直状態。
殺気値50%以上の時25%消費して効果UP

防御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
隠身殺40目まい、硬直、沈黙、睡眠、武装解除状態を解消+自身を潜行状態へ移行。
次の攻撃で必ず会心発生。
被制御状態で使用可

攻撃系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
闇の波動1闇系攻撃対象に100%のダメージと648の追加ダメージの攻撃+一定確率で命中率が減少+自身の血湧値が増加。
血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行
血動5闇系攻撃大将の前に移動して100%のダメージと827の追加ダメージの攻撃+一定確率で目まい状態+自身の血湧値が増加。
血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行
火閻術50火系攻撃魔焔対象に100のダメージと2088の追加ダメージの攻撃+燃焼状態+自身の血湧値が増加。
吸血鬼形態時に効果UP
悪霧50闇系ダメージ暗黒対象の命中率が減少+100%のダメージと2088の追加ダメージ+自身の血湧値が増加。
吸血鬼形態時に効果UP

治癒系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
吸血1闇系攻撃自身に一定時間のHP吸収
効果対象に100%のダメージと713の追加ダメージの攻撃、沈黙付加、自身のHPが低い場合沈黙時間延長、自身の血湧値が増加。吸血鬼形態時に効果UP
暗黒契約30闇系攻撃対象に100%のダメージと1398の追加ダメージの高会心率の攻撃+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。
吸血鬼形態時に効果UP
血魔の炎弾60火系攻撃魔焔対象に48%のダメージと746の追加ダメージの攻撃を3発+沈黙状態+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。
吸血鬼形態時にHP吸収効果がUP
吸血呪印60闇系攻撃暗黒対象に48%のダメージと746の追加ダメージの攻撃を3発+対象の治療能力と防御力を減少+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。
吸血鬼形態時にHP吸収効果がUP

範囲系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
流血陣5闇系範囲攻撃周囲の敵に34%のダメージと86の追加ダメージの連続攻撃+自身のHPが継続回復+自身の血湧値が増加。
吸血鬼形態時にHP吸収効果がUP+沈黙効果UP
闇の宴45闇系範囲攻撃周囲の敵に76%のダメージと1416の追加ダメージの2段攻撃+硬直状態+自身の血湧値が増加。
血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行。
吸血鬼形態時に効果UP
烈炎諸掌70火系範囲攻撃魔焔自身周囲の敵に48%のダメージと531の追加ダメージの3段攻撃+燃焼状態+自身の血湧値が増加。
血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行。
吸血鬼形態時に効果UP
魔王の血界70闇系範囲攻撃暗黒自身周囲の敵に48%のダメージと531の追加ダメージの3段攻撃+移動減速+自身のHPが回復+自身の血湧値が増加。
血湧値100%時に吸血鬼形態へ移行。
吸血鬼形態時に効果UP

防御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
蝙蝠の羽40目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、吸血鬼形態へ移行、非制御状態で使用可
レベルを上げると時間短縮、免疫時間延長

攻撃系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
火球術1火系攻撃対象に100%のダメージと674の追加ダメージの攻撃+一定確率で燃焼状態+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
氷錐雨5水系攻撃対象に68%のダメージと429の追加ダメージ2段攻撃+一定確率で硬直状態+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
散氷弾50水系範囲攻撃氷霜対象の周囲の敵に100%のダメージと2145の追加ダメージの攻撃+移動減速+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
烈火術50火系攻撃火焔対象に100%のダメージと2145の追加ダメージの攻撃+一定確率で目まい追加+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP

制御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
氷砲術1水系攻撃対象に100%のダメージと741の追加ダメージの攻撃+移動減速+一定確率で硬直状態+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
業火級30火系攻撃対象に100%のダメージと1464の追加ダメージの攻撃+目まい状態++自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
細氷陣60水系範囲攻撃氷霜範囲なにの敵に100%のダメージと2297の追加ダメージの攻撃+硬直追加+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
星火爆裂60火系範囲攻撃火焔範囲内の敵に攻撃力の100%分のダメージと2297の追加ダメージの攻撃+目まい状態+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP

範囲系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
炎網陣5火系範囲攻撃範囲内の敵に37%のダメージと107の追加ダメージの4段攻撃+燃焼状態+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
氷霧陣45水系範囲攻撃範囲内の敵に100%のダメージと2911の追加ダメージの攻撃+硬直追加+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
絶対零度70水系範囲攻撃氷霜範囲4段攻撃範囲内の敵に連続攻撃、一定確率で硬直と目まいを追加、対象い毎回41%のダメージと408の追加ダメージ、自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP
地獄の業火70火系範囲攻撃火焔範囲内の敵に41%のダメージと408の追加ダメージの4段攻撃+燃焼状態+自身の法術値が増加。
法術値100%時に法術値を消費して効果UP

防御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
防氷壁40目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、短時間無敵状態、非制御状態で使用可
レベルを上げると時間短縮、免疫時間延長


攻撃系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
聖光弾1光系攻撃攻撃力の100%分のダメージと773の追加ダメージの攻撃。
神佑値消費で効果UP
氷霜凝結5水系攻撃一定確率で減速追加、116%のダメージとと986の追加ダメージ。
神佑値消費で効果UP
戒めの光50光系攻撃聖罰対象に68%のダメージと1227の追加ダメージの2段攻撃+一定確率で沈黙状態。
神佑値消費で効果UP
水霊の加護50水系攻撃光彩2段攻撃、一定確率でMPを吸収、一定確率で目まいを追付加対象のMPが低いほど確率UP
対象に毎回68%のダメージと1227の追加ダメージ、神佑値を消費、神佑値があると効果UP

治癒系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
治癒術1自身とPTメンバーのHPを1000回復+神官の攻撃力30%分の追加HP回復+自身の神佑値上昇。
治癒の光30自身とPTメンバーのHPを毎秒330継続的に回復+神官の最大MP5%の追加HP回復+一定時間HP上昇と神佑値がUP
天使の祝福60聖罰自分とPTメンバーのHPを回復+6.3%を回復+新館の最大HP追加回復。自身に神聖護盾が発生。神佑値UP
天使の詩60光彩自身とPTメンバーのHPを継続回復+一定時間内に受けるダメージが減少。神佑値UP

範囲系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
聖光陣5光系範囲攻撃範囲内の的に68%のダメージと309の追加ダメージ2段攻撃+目まい状態+自身の神佑値が増加。
神佑値消費で効果UP
氷刃烈撃45水系範囲攻撃範囲内の敵に100%のダエm-じと3317の追加ダメージの攻撃+移動減速。
神佑値消費で効果UP
聖なる審判70光系範囲攻撃聖罰範囲内の敵にごとに48%のダメージと706の攻撃を3回+MP減少+一定確率で沈黙状態。
神佑値消費で効果UP
聖氷の封印70水系範囲攻撃光彩範囲内の敵に3段攻撃+硬直状態+1発ごとに48%のダメージと706の追加ダメージ。
神佑値消費で効果UP

防御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
神聖護盾40目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、自身に神聖護盾が発生、非制御状態で使用可
レベルを上げると時間短縮、免疫時間延長

攻撃系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
纏影斬1闇系攻撃対象に100%のダメージと614の追加ダメージの攻撃、自身のHPが80%以下時、1%のHP回復、
血怒値が増加
旋風斬5風系攻撃対象に68%のダメージと784の追加ダメージの攻撃、HP60%以上の対象に対して追加ダメージ、
血怒値が増加
破影斬50闇系攻撃緋影前方6m内の直線上の敵に攻撃、対象に毎回61%のダメージと1090の追加ダメージ、自身HPが60%以下時、5秒間毎秒1%のHP回復
血怒値を消費
裂闇の風50風系攻撃血風前方6m内の直線上の敵に攻撃、対象に毎回61%のダメージと1090の追加ダメージ、対象のHPが40%以上の時追加ダメージ
血怒値を消費

制御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
蒼風の鎖1風系攻撃遠方の敵1体を自身に引き寄せる、目まい付加、対象に100%のダメージと676の追加ダメージの攻撃
血怒値を消費、血怒値満タン時に目まい効果UP
竜巻刃30風系攻撃対象に毎回68%のダメージと1291の追加ダメージ、一定確率で武装解除を付加。
血怒値が高い時に武装解除確率UP
狂血斬60闇系攻撃緋影2段攻撃、対象に68%のダメージと1195の追加ダメージの攻撃、自身HPが80以下の時、対象を硬直、血怒値が増加
爆風斬60風系攻撃血風2段攻撃、対象に68%のダメージと1195の追加ダメージの攻撃、HP40%以上の対象に対して硬直付加、血怒値が増加

範囲系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
旋影斬5闇系範囲攻撃自身の周囲にいる敵全体に100%のダメージと491の追加ダメージの攻撃、一定確率で沈黙を不負荷、血怒値が増加
裂風残45風系範囲攻撃身の周囲にいる敵全体にダメージを与え、ノックバックさせるとともに硬直効果を追加。
100%のダメージのほか、2945の付加ダメージを与える。
血怒値を消費、血怒値満タン時に追加ダメージ
衆影斬70闇系範囲攻撃緋影範囲3段攻撃範囲内野的に連続攻撃、対象に毎回61%のダメージと588の追加ダメージ、
自身HPが60%以下の時、一定確率で沈黙を付加
鎌イタチ70風系範囲攻撃血風範囲3段攻撃範囲内野的に連続攻撃、対象に毎回61%のダメージと588の追加ダメージ、
対象のHPが60%以上の時、毎回最大HPの3%の追加ダメージ

防御系

スキル名取得可能Lv属性有効アビリティ効果(数値はすべてスキルLv1の場合)
血激40目まい、硬直、沈黙、睡眠武装解除状態を解消、非制御状態で使用可
HP回復、回復量は現在の自身のHP,少なくとも自身最大HPの20%回復
LvUPで冷却時間を減少し、免疫時間を増加
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2017/01/20 (金) 08:50

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新規作成

2017/01/19 (木) 12:14

2017/01/19 (木) 12:13

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